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III. INNOVER
       dernier ajout le mercredi 7 juin 2006.
INNOVER (Fraternité), troisième axe du projet d’établissement
1. Quatre objectifs

Le troisième axe du projet d’établissement INNOVER (Fraternité) se décline en quatre objectifs généraux :


-  Accéder aux TICE

-  Mettre en place les certifications

-  S’approprier les innovations pédagogiques

-  Valoriser les formations par l’information

INNOVER c’est s’engager pour et avec les élèves, c’est leur apprendre le monde du numérique, c’est compléter les certifications (ASSR ou B2i) non validées. A cet effet, le lycée développe son réseau pédagogique, multiplie les accès et les services.


2. Innover, c'est donc

(JPEG)
Savoir faire et faire savoir

INNOVER, c’est donc :
-  oser de nouvelles pratiques pédagogiques,
-  communiquer sur ce site,
-  participer au développement de l’indépendance numérique,
-  mettre à disposition de nouveaux outils.

INNOVER, c’est proposer aux élèves les meilleurs enseignements et utiliser tous les artifices pédagogiques de valorisation des apprentissages. C’est aussi donner aux lycéens le goût d’apprendre par l’effort pour le plaisir de la reconnaissance.


 


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